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第17章 动画精灵和碰撞检测

在这一章中,我们将继续使用 Pygame 完成动画。这里会介绍一种动画精灵,它们能帮助我们跟踪屏幕上移动的大量图像。我们还会了解如何检测两个图像相互重叠或碰撞,比如球碰到球拍或者飞船碰到小行星。